性能实测数据显示,实现零损失。
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),
除了大幅挽回帧率损失,Quality模式达到91帧,负载转移还为主渲染显卡带来了额外的散热收益。Ultra Performance模式则达到157帧,
与传统的SLI技术不同,在《黎明行者之血》游戏中,开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的开源项目,DLAA模式帧率维持在67-70帧,Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,
9月7日消息,同样的GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,
随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,
改用双卡方案后,由于DLSS 5的神经网络后处理处于渲染管线的最后阶段,最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。性能损失控制在9%。